<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/'>
<channel>
  <title>NOOP</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/</link>
  <description>NOOP - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Sun, 01 Jun 2008 09:26:24 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>noop</lj:journal>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <image>
    <url>http://p-userpic.livejournal.com/64815688/13548564</url>
    <title>NOOP</title>
    <link>http://noop.livejournal.com/</link>
    <width>48</width>
    <height>48</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/47808.html</guid>
  <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 09:26:24 GMT</pubDate>
  <title>Мир через пятьдесят лет.</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/47808.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://u-96.livejournal.com/1407646.html&quot;&gt;http://u-96.livejournal.com/1407646.html&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/47808.html</comments>
  <category>юмор</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/47339.html</guid>
  <pubDate>Tue, 27 May 2008 22:07:35 GMT</pubDate>
  <title>По поводу Гродненского слета анимешников</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/47339.html</link>
  <description>Не поехал. Рад.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fizikleha очень хорошо на форуме написал:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;.. Когда уходили наткнулись на довольно большую улитку и я ее сфотографировал... Это была очень позитивная улитка  &lt;br /&gt;Вроде с позитивом все...&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;У меня сложилось впечатление, что непьющему/малопьющему человеку в этом бедламе вообще делать было почти нечего, разве что забиться в угол и считать часы до отъезда.</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/47339.html</comments>
  <category>тусовки</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/46867.html</guid>
  <pubDate>Mon, 26 May 2008 09:52:36 GMT</pubDate>
  <title>Матерый эмуляторщик :)</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/46867.html</link>
  <description>Нашел я такой сайт - emulators.com, на котором обитает весьма уважаемый товарищ Darek Mihocka - автор нескольких толковых эмуляторов для персоналок на 6502 и Motorola 68K. В частности, Atari, Atari ST, классических Mac-ов. Раньше я пробегал мимо, т.к. представители обоих семейств Atari у меня есть &quot;в железе&quot;, а маками не интересуюсь. Сейчас же попал туда в поисках аргументов в споре. &lt;a href=&quot;http://dev-zzo.livejournal.com/55467.html&quot;&gt;О будущих операционных системах и использовании в них технологий эмуляции.&lt;/a&gt; Началось &lt;a href=&quot;http://noop.livejournal.com/43802.html&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Оказалось, у товарища есть довольно примитивно организованный, но интересный &lt;a href=&quot;http://www.emulators.com/secrets.htm&quot;&gt;Блог&lt;/a&gt; Преимуществено содержит множество советов по сборке компьютеров в суровых американских условиях, борьбе с вирусами и выбору ос. Между поучениями для ламеров проскакивают довольно компетентные попытки анализа вычислительных архитектур и тенденций их развития. Еще он деталях, со смаком, разбирает подлые маркетинговые уловки тамошних продавцов железа, концерты рок-групп и пишет о том, как похудеть, питаясь салом :) Много тратит на качественное железо, старое частенько раздает нахаляву. Как большинство эмуляторщиков, поклонник Transmeta. Пользуется простым языком, с минимумом терминов, чтобы быть &quot;ближе к народу&quot;.&lt;br /&gt;Но, что самое главное, нашлась &lt;a href=&quot;http://www.emulators.com/docs/nx01_intro.htm&quot;&gt;серия статей&lt;/a&gt; как раз на тему недавней нашей дискуссии. С кучей полезных ссылок и собственных мыслей. Как осилю материал полностью - появится рецензия, после чего продолжим спор.</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/46867.html</comments>
  <category>программирование</category>
  <category>железо</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/46831.html</guid>
  <pubDate>Sun, 25 May 2008 19:57:08 GMT</pubDate>
  <title>Снова не могу вылезти из википедии ^__^</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/46831.html</link>
  <description>Жду регистрации на форумах overclockers.ru , хочу запостить полстраницы брюзжания по поводу кривизны рук некоторых товарищей.. Часть оставшегося времени трачу на дочитывание пары книжек на английском и ползаю по wiki. Сегодня, например, читал про эндосимбиоз, клеточные органеллы, амеб, трехцветных кошек и химеризм, вчера в основном про военную технику и виды реактивных двигателей в ней использующихся. Еще собрал несколько человек на Манчкина(все, кажется, остались довольны), продал чужую M3 perfect, купил по интернету несколько новых M3, пополнил запасы чая, заказал себе дебетную Mastercard, написал ТЗ на полезную утилитку, которую вряд ли соберусь написать...&lt;br /&gt;А, и еще, история с эпоксидкой закончилась тем, что я по рассеянности слишком рано сунул стилус в коммуникатор, после чего открыл снова, отлепил потревоженную защелку и стер к чертям остатки клея. Не месяц же ждать полного отверждения.</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/46831.html</comments>
  <category>события</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/46465.html</guid>
  <pubDate>Thu, 22 May 2008 21:27:49 GMT</pubDate>
  <title>Меня пробило на ностальгию по спектрумистским временам :)</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/46465.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://andrey-larin.livejournal.com/184822.html?thread=835830#t835830&quot;&gt;http://andrey-larin.livejournal.com/184822.html?thread=835830#t835830&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/46465.html</comments>
  <lj:music>Machinae Supremacy - Sidology episode 1-sid evolution</lj:music>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/46094.html</guid>
  <pubDate>Thu, 22 May 2008 01:28:38 GMT</pubDate>
  <title>Все-таки Core 2 Duo быстр :)</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/46094.html</link>
  <description>Доказал себе еще раз то, что все и так знают..&lt;br /&gt;Запустил недоделанную программку для решения задачи 78 project euler на работе и дома. Хорошо грузит проц и память.&lt;br /&gt;Там - старенький P-IV Northwood на 2.8 GHz.  62 секунды.&lt;br /&gt;Дома - Core2Duo E2160 &quot;слегка&quot; разогнан до 2.7 GHz.   19 секунд!&lt;br /&gt;И это притом, разумеется, что работает над задачкой лишь одно ядро. Хотя.. может я обманываюсь, и дело в двухканальной памяти?</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/46094.html</comments>
  <category>программирование</category>
  <category>железо</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/45797.html</guid>
  <pubDate>Wed, 21 May 2008 23:09:30 GMT</pubDate>
  <title>LOL</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/45797.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://capibara.livejournal.com/2188611.html&quot;&gt;http://capibara.livejournal.com/2188611.html&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/45797.html</comments>
  <category>юмор</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/45390.html</guid>
  <pubDate>Wed, 21 May 2008 08:47:27 GMT</pubDate>
  <link>http://noop.livejournal.com/45390.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://commons.wikimedia.org/wiki/Kunstformen_der_Natur&quot;&gt;Kunstformen der Natur (1904)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://commons.wikimedia.org/wiki/Ernst_Haeckel&quot;&gt;Ernst Haeckel&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/45390.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/45236.html</guid>
  <pubDate>Tue, 20 May 2008 19:40:13 GMT</pubDate>
  <title>Ужасная эпоксидка O__O</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/45236.html</link>
  <description>Последние пару дней пытаюсь окончательно починить коммуникатор, припаял(снова) полуразвалившееся USB-гнездо, выплавил акриловую защелку для стилуса, развел в пробке эпоксидку, чтоб все это приклеить.. Заодно склеил разбитую лопасть кулера, починил, или точнее попытался починить еще несколько мелких вещиц. Но ли переборщил с отвердителем, то ли попали примеси, твердеет склеенное уже второй день, крайне медленно.. А я жду и периодически тыкаю пальцем в остатки смеси.. Сегодня залез в вики, и, жуя бутерброд, решил почитать про ингредиенты эпоксидной смолы.. Вскоре, произнеся на ходу всякие неприличные слова, уже бежал мыть руки :) &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Epichlorohydrin&quot;&gt;Epichlorohydrin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Bisphenol-A&quot;&gt;Bisphenol-A&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;там в списке не только токсичность, канцерогенность и нарушения в эндокринной системе, но и &quot;alteration of male reproductive organs&quot;&lt;br /&gt;УЖОС !&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://zdrav.bibliotekar.ru/503/27.htm&quot;&gt;Правила обращения с эпоксидкой(на русском)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Кстати, если у кого детишки есть - не кормите из бутылочек, сделанных из поликарбоната. Стекло - оно надежнее. Вообще я только сейчас задумался, как много в обиходе у нас различных пластмасс, продукты распада которых опасны для здоровья даже в малых дозах.</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/45236.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/45027.html</guid>
  <pubDate>Mon, 19 May 2008 19:01:42 GMT</pubDate>
  <title>Прочитал статейку про софт-шейдеры на PS3</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/45027.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://research.scea.com/ps3_deferred_shading.pdf&quot;&gt;PS3 Deferred Shading&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Люди реализовали довольно продвинутый алгоритм отображения мягких теней от не-точечных источников света на PS3, используя несколько SPE для пиксел-шейдинга. Мощность GPU PS3 в сочетании с 5-ю Cell-овскими SPE оказалась практически равной мощности 7800GTS. И это согласно исследованиям &lt;a href=&quot;http://www.research.scea.com/&quot;&gt;R&amp;D&lt;/a&gt; самой Sony! На самом деле они утверждают, что теоретически Cell будет побыстрее, так как можно задействовать остальные SPE и использовать шейдеры, меньше нагружающие DMA-каналы. Но разница в десятки процентов уже не столь принципиальна. Так что теперь PC-шники уже могут хвастаться тем, что у них есть GPU, превосходящий в скорости PS3. Но это еще не значит, что у них будут те же игры, а те, что есть и у них, будут работать с той же частотой кадров. Windows - все не лучшая OS для игрушек, как и для многих других вещей :)</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/45027.html</comments>
  <category>программирование</category>
  <category>железо</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/44718.html</guid>
  <pubDate>Thu, 15 May 2008 00:41:10 GMT</pubDate>
  <title>Вспомнил про Project Euler..</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/44718.html</link>
  <description>Засел вот, до глубокой ночи..&lt;br /&gt;Интересно - 14-ю задачу мало кто догадался решить с использованием ДП-метода, дающего результат за доли секунды.</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/44718.html</comments>
  <category>программирование</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/44484.html</guid>
  <pubDate>Wed, 14 May 2008 21:13:13 GMT</pubDate>
  <title>Свежий XKCD...</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/44484.html</link>
  <description>Давно я комиксов не кросспостил..&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://imgs.xkcd.com/comics/finish_line.png&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А в VGcats постебались над Gyakuten Saiban..&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=264&quot;&gt;http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=264&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/44484.html</comments>
  <category>юмор</category>
  <category>игрушки</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/44222.html</guid>
  <pubDate>Tue, 13 May 2008 21:32:34 GMT</pubDate>
  <link>http://noop.livejournal.com/44222.html</link>
  <description>На прошлой неделе со мной произошло довольно неприятное ЧП. &lt;br /&gt;Собрался идти на работу. Комп вроде бы выключен. Как всегда, снимаю крышку, выкручиваю и достаю винт, сую в сумку. Все это требует лишь нескольких привычных движений, так как проделывается очень часто и практически &quot;на автомате&quot;. На работе, поднявшись на тестовую станцию, такими же привычными движениями подключаю винт и включаю комп. Windows сходу начинает проверять диски.. Ага, думаю я - наверное комп был в спящем режиме, а я и запамятовал.. Ничего, удалилась пара временных и оттого никому не нужных файлов. До конца дня неплохо поработал.. Переписал большой кусок сетевого кода, много упростил и выкинул, проверил обе реализации транспортного слоя - X25 и TCP - все вроде работает. Собрался, пошел домой. Там проделал все операции в обратном порядке, воткнул винт, нажал Power..  Комп моментально &quot;проснулся&quot; из Suspend to RAM. Тут я вспомнил проблемку, переполошился и, недолго думая, жамкнул &quot;завершение работы&quot;, чтоб не дай бог винда не запорола чего-нибудь.. Зря, очень зря.. через несколько секунд подумал - надо было жать Reset, но было уже поздно. На следующей загрузке снова активировался checkdisk и начал чистить винт от всех изменений, произошедших за день, обрезая цепочки кластеров и &quot;устраняя&quot; пересечения! Запоролось довольно много всего, в частности мегабайт 300 из каталога с документацией, которую использовал на протяжении дня. Ну и написанный за день, или хотя бы немного отредактированный код. Последствия до сих пор устраняю, слава богам, есть и бэкапы и копии кое-чего на ноуте.&lt;br /&gt;Естественные вопросы: какого черта винда никак не среагировала на отключение-подключение винта? Ну пусть он был обесточен и повторно включен - можно ли в такой ситуации не сбрасывать дисковый кэш? А если бы это была флешка, которую сам бог велел доставать и вставлять в самые неподходящие моменты, в том числе и во время suspend-а?</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/44222.html</comments>
  <category>железо</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/43802.html</guid>
  <pubDate>Sun, 11 May 2008 16:06:50 GMT</pubDate>
  <title>Нашел интересную статейку...</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/43802.html</link>
  <description>Перевод стати некоего Роба Пайка, который довольно пессимистично описывает перспективы исследований в области разработки системного ПО. На мой взгляд, статья довольно неглубокая, но в целом верная.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.computerra.ru/think/240888/&quot;&gt;Крах иллюзий&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор верно подмечает, что сейчас уже мало кто занимается разработкой по настоящему эффективных либо инновационных систем и пользовательских интерфейсов, что настоящей работой занимаются не исследовательские лаборатории, а легионы самоучек, изобретающих велосипеды по десятому разу, а если что и выдумывающих, то не публикующих результаты. Совершенно тривиальные технологии становятся модными и выходят из моды вслед за движениями капитала. Много действительно талантливых системщиков трудятся над архитектурой и ПО для гаджетов и встроенных систем, где их наработки по большому счету пропадают впустую, в то время как на PC студенты сотый раз переписывают Unix.&lt;br /&gt;У меня есть в библиотеке пара-тройка книг по разработке ОС 30-летней давности.. Читая некоторые места, думаешь: &quot;вот бы кто-то реализовал на самом деле&quot; :)</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/43802.html</comments>
  <category>программирование</category>
  <category>мысли</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/43524.html</guid>
  <pubDate>Sun, 11 May 2008 11:36:51 GMT</pubDate>
  <title>Кросспост статей из Компьютерры про фальсификации в науке</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/43524.html</link>
  <description>Закросспостил вот..&lt;br /&gt;Возможно, кого-то заинтересует для общего развития. А то лично мне дико надоело на работе пытаться отстреливать слухи о чудодейственных лекарствах из зомбоящика итд итп. Я уж не говорю о том, что каждый &quot;кухонный философ&quot; обязательно расскажет тебе про термояд в стакане или про какой-нибудь современный эквивалент вечного двигателя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://offline.computerra.ru/2008/731/355544/&quot;&gt;Так где же родина слонов?!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://offline.computerra.ru/2008/731/355494/&quot;&gt;Врать-то зачем?..&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://offline.computerra.ru/2008/731/355546/&quot;&gt;Фальсификация-2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://offline.computerra.ru/2008/731/355551/&quot;&gt;Теорию - на свалку&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;вот еще..&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.washprofile.org/ru/taxonomy/term/481&quot;&gt;http://www.washprofile.org/ru/taxonomy/term/481&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/43524.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/43453.html</guid>
  <pubDate>Sun, 04 May 2008 16:56:19 GMT</pubDate>
  <title>Алукарлсон, который живет под крышкой.</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/43453.html</link>
  <description>Шедеврище, читать всем. Легкое веселое чтиво, пародирует кучу всего, от Хеллсинга до &quot;В мире животных&quot;. Местами весьма остроумно. Стишки особенно хороши.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://zhurnal.lib.ru/n/nik_a/alukarlson_1.shtml&quot;&gt;http://zhurnal.lib.ru/n/nik_a/alukarlson_1.shtml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. А USB-коннектор коротит. Временно переехал на Сименс A50. Такой вот даунгрейд :)&lt;br /&gt;P.P.S. Это - тоже весело, нарыл у товарища &lt;span class=&apos;ljuser&apos; lj:user=&apos;kr214&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://kr214.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://kr214.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;kr214&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://kr214.livejournal.com/190718.html&quot;&gt;Список профессий&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/43453.html</comments>
  <category>юмор</category>
  <lj:music>KMFDM - Disobedience</lj:music>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/43118.html</guid>
  <pubDate>Sun, 04 May 2008 11:35:13 GMT</pubDate>
  <title>Убить тех, кто ввел lead-free directive!</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/43118.html</link>
  <description>Сейчас, как известно, какдый приличный производитель электроники паяет припоем, не содержащим свинца. Природу они, видите ли, защищают. Толку-то, если люди люминисцентные лампы и литиевые батарейки до сих пор в мусорку выбрасывают? Лучше б какую директиву по утилизации написали, лицемеры гнусные. А вот паять новые припои в домашних условиях стало почти невозможно. Тугоплавкие очень. И обычный ПОС-60 к ним не прилипает. Сейчас выставил в паяльной станции мощность &quot;на десятку&quot; - еле-еле плавлю малюсенькую контактную площадку. Поубивал бы, если б мог дотянуться!&lt;br /&gt;К чему я все это.. Вчера многоуважаемая Лень уронила с компа Найта мою звонилку-читалку, и умудрилась выломать мини-USB гнездо, куда был в это время воткнут кабель. Отвалился полностью и, к счастью, довольно чисто. Пытаюсь припаяться, да вот не выходит ни черта!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот, кстати, мой кирпич. Проблемный USB находится в нижнем левом углу, справа от миниджека.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://ej.at.tut.by/pic/9000_open.jpg&quot;&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/43118.html</comments>
  <category>железо</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/42892.html</guid>
  <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 11:24:41 GMT</pubDate>
  <title>Владимир Заяц &quot;Гипсовая судорога&quot; - сильная вещь.</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/42892.html</link>
  <description>Я не считаю, что хороший автор должен быть плодовитым. По мне - достаточно написать одну-две вещи. О своем, жизненном, наболевшем. И &lt;a href=&quot;http://archivsf.narod.ru/persona/zayac/zayac.htm&quot;&gt;Владимир Заяц&lt;/a&gt; это сделал. Красиво, психоделично, местами наивно, но кое-где гениально. Эдакий пост-совковый Гофман. Но похоже, впрочем, что автор не знал, как закончить действо, и в финале получилась немного скомканная сайлентхилловщина.. Что тоже не самый плохой вариант.</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/42892.html</comments>
  <category>книги</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/42498.html</guid>
  <pubDate>Wed, 23 Apr 2008 21:33:22 GMT</pubDate>
  <title>WipEout Pulse [PSP]</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/42498.html</link>
  <description>.. ИМХО во многом хуже, чем WipEout Pure. Конечно, красиво, но куда-то пропала олдскульная стилистика. Трассы скучные, чтобы открыть, надо пройти кучу всякой фигни. Сложность - сильно подняли, что не радует, если реакция уже не как у 15-летнего. И главный недостаток: подборка музыки не идет ни в какое в сравнение с предыдущей. Если не смогли собрать хотя бы 10 треков действительно качественной электронщины - можно было игрушку вообще не выпускать.</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/42498.html</comments>
  <category>игрушки</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/42486.html</guid>
  <pubDate>Wed, 23 Apr 2008 21:19:49 GMT</pubDate>
  <title>Приехал Манчкин!</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/42486.html</link>
  <description>Наконец получил посылочку из trollandtoad.com  Два месяца прошло, однако.&lt;br /&gt;В коробке - оригинальный манчкин, 1-й экспаншн - Unnatural Axe, Манчкин про вампиров - Munchkin Bites и, наконец, Munchkin Rigged demo, купленный всего лишь ради нескольких новых карт.&lt;br /&gt;Итак:&lt;br /&gt;Munchkin Bites - уныло. Или я не понял там 70% шуток. Те, что понял - преимущественно плоские, похожие друг на друга каламбуры. Идея прокачки powers интересна. Возможно, игровой процесс будет терпимым.&lt;br /&gt;Munchkin: Unnatural Axe - вещь. Например, там есть долгожданный головняк - &quot;Шапочка из фольги&quot;!&lt;br /&gt;Rigged demo содержит карты типа &quot;cheat with both hands&quot; и &quot;1/3 breed&quot;. Весело будет, если  подсунуть парочку в колоду. Но главная тема - микро-наборчик пронумерованных карт, позволяющий быстро и достаточно полно продемонстрировать игровой процесс новичкам. Заготовлен даже набор реплик ведущего.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;upd. Поиграли в Манчкин + Манчкин Unnatural Axe с добавками в виде нескольких вкусных карт из Rigged Demo. Не пошло. Многовато проклятий и монстров, отнимающих уровни. В сочетании с агрессивной игрой, когда игроки преимущественно играют друг против друга, очень сильно затягивает партию. &quot;Шмотки&quot; многократно переходят из рук в руки, уровни почти не накапливаются, игроки начинают скучать и уходят.</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/42486.html</comments>
  <category>игрушки</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/42221.html</guid>
  <pubDate>Sat, 19 Apr 2008 19:39:22 GMT</pubDate>
  <title>Читаю всякую фигню..</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/42221.html</link>
  <description>Перечитал пару вещиц Френка Херберта и Сэмюэля Дилэни, от которых раньше тащился.. Получилось как в анекдоте про мужика и воздушный шарик.. &quot;Ну не радует он меня, не радует&quot;.. Нашел на подоконнике невесть откуда взявшуюся &quot;Боги и люди&quot; Поля Сен Виктора.. Видимо, выудила девочка из моих книжных завалов. Классно все же чувак пишет. Эдакий пафосный эстет. По выразительности я бы даже сравнил с Борхесом, хотя тут несколько другая песня.. Просто очень талантливый публицист. Заразил меня, между прочим, интересом к биографии Марка Аврелия. :)</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/42221.html</comments>
  <category>книги</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/41841.html</guid>
  <pubDate>Tue, 15 Apr 2008 19:45:40 GMT</pubDate>
  <title>noop vs DDR-коврик</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/41841.html</link>
  <description>Было дело, приобрел я &lt;a href=&quot;http://www.play-asia.com/SOap-23-83-38cl-71-111-49-en-84-k.html&quot;&gt;мягкий DDR-коврик&lt;/a&gt;. Коврик этот - для GC/Wii. Почему? А потому что все прочие не укладывались в лимит веса в азиатском интернет-магазине. Доставка и так делает его втрое дороже. Плохо жить в нашей деревне :) Поскольку танцевальные игры я на кубе запускать и не собирался, и не для себя брал, планировалось переделать под другой интерфейс, PC-USB или PSX/PS2. Коврик, между прочим, 6-кнопочный (+ 2 маленькие доп. кнопки ), а значит годится и на Solo Mode.&lt;br /&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;На выходных побегали по рынку.. самый дешевый контроллер оказался для PSX, digital-only китайский нонейм-геймпад за 5$ с мелочью. На прочих точках просили от 15$ и выше за более навороченные модели. Я резонно решил, чем дороже и сложнее железка, тем больше придеться выбрасывать в мусорку. В целом оказался прав, но меня ждал один пренеприятнейший сюрприз.&lt;br /&gt;Итак, геймпад был вскрыт и жестоко расчленен дремелем. Отрезать пришлось действительно немного.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://ej.at.tut.by/pic/ddr/ddrpad-1.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;Контроллер в DDR оказался несложным - однослойная плата, 8 входов подключены через 47K pull-up и фильтрующие конденсаторы.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://ej.at.tut.by/pic/ddr/ddrpad-2.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;Сначала я надеялся подключиться параллельно тому, что есть, подав, если потребуется, питание на pull-up.. Думал, что при отнюдь не нулевом сопротивлении замыкания (2-4K), стоит использовать уже существующие компоненты, да и исключать обратную переделку не стоит. Чем черт не шутит.. &lt;br /&gt;Потратил немало времени на прозвонку кнопок с тестером, чтобы выяснить что откуда идет. Долго думал, каким кнопкам которые поставить в соответствие. Наконец, решился. Обработал провода, плату зачистил где следует, навесил новый контроллер, подключив около половины входов.. Проверяю на компе - одни вообще не работают, другие быстро-быстро нажимаются/отжимаются. А ведь я еще и не нажимал ничего. Понимаю, что уже соединения через 47K для контроллера достаточно, чтобы зарегистрировать замыкание. Причину осцилляций же понять не могу вообще. Помехи, что ли? Недаром они там конденсаторов напихали.. Неужели проект обречен? Разрезаю дорожки, чтобы отсоединить входы от всего остального, потом одумываюсь, запаиваю назад, подключаю питание к pull-up резакам. Пара кнопок вроде как-то реагирует, но осцилляции не прекращаются.. Остальные же не действуют вообще.. Паника, куча лишних телодвижений скальпелем и паяльником. Наконец, очередной раз переподключив геймпад вижу, как неожиданно темнеет монитор. Reset.&lt;br /&gt;Первую перезагрузку я списал на случайную закоротку. Вторую - на баг драйверов. Последующие происходили вообще по труднообьяснимым причинам, по крайней мере я точно уверен, что ничего в процессе работы не коротил. Перезагрузки повторялись раз за разом, я же резал потихоньку дорожки и отпаивал компоненты.. Чтоб под ногами не путались.&lt;br /&gt;После множества замеров определил, что нажатия хотя бы на некоторые кнопки PSX контоллер регистрирует уверенно, но осцилляции никак не пропадают. Черт с ними, с остальными кнопками, наверное, контакт плохой, но как бороться с этой гадостью? Отпаял снова все. Позамыкал контакты вручную.. Вдруг... заработало. Припаиваю несколько площадок - продолжает работать. Еще несколько - замигало как раньше. Готов биться головой об стену. Успокаиваюсь, отпаиваю все провода, кроме общего. Все равно мигает, если закоротить одну из площадок. Кручу платку и так, и эдак - снова работает. Клоунада повторяется еще пару раз. Тут мне и приходит в голову - это не проблемы с питанием, и не наводки, и не поврежденная электроника. Это - функция autofire, встроенная в PSX-контроллер &quot;про запас&quot;, которая активируется, похоже, от статики или мизерных колебаний напряжения питания. Не сразу нашел как бороться. Вывел одну из точек на +V, И ОН УСПОКОИЛСЯ!&lt;br /&gt;Дальше - дело техники. Просверлил дырочки, просунул провода, чтобы расположить новый контроллер на другой стороне платы, припаялся, протестировал.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://ej.at.tut.by/pic/ddr/ddrpad-3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ej.at.tut.by/pic/ddr/ddrpad-4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ej.at.tut.by/pic/ddr/ddrpad-5.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;гвоздики, кстати, неспроста. Нужны для того, чтобы не пришлось, закрывая, проделывать в материале шурупами новые дырки, т.к. слои пленки легко смещаются друг относительно друга.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, все хорошо, что хорошо кончается, но друзьям-китайцам преогромнейшее спасибо за полдня потерянного времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Пары часов &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/StepMania&quot;&gt;степмании&lt;/a&gt; на самых легких песнях мне хватило.. Заберите ЭТО у меня побыстрее :)&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/41841.html</comments>
  <category>железо</category>
  <category>игрушки</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/41245.html</guid>
  <pubDate>Tue, 15 Apr 2008 14:04:45 GMT</pubDate>
  <title>Биорезонансная диагностика наркозависимости.. полный П.</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/41245.html</link>
  <description>Мне уже давно известно, насколько падки чиновники и силовики на откровеннейшее, тупейшее шарлатанство, но дойти до такого.. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://krocodl.livejournal.com/609503.html&quot;&gt;http://krocodl.livejournal.com/609503.html&lt;/a&gt;  (доп. ссылки там же)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://mr-fatcat.livejournal.com/155033.html&quot;&gt;http://mr-fatcat.livejournal.com/155033.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mk.ru/blogs/MK/2008/03/03/science/341601/&quot;&gt;http://www.mk.ru/blogs/MK/2008/03/03/science/341601/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vmdaily.ru/article.php?aid=52385&quot;&gt;http://www.vmdaily.ru/article.php?aid=52385&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;снова вспоминается &quot;&lt;a href=&quot;http://lib.ru/STRUGACKIE/&quot;&gt;Сказка о Тройке&lt;/a&gt;&quot;..&lt;br /&gt;&lt;i&gt;- Высочайшие достижения нейтронной мегалоплазмы! - провозгласил он. -&lt;br /&gt;Ротор поля наподобие  дивергенции  градуирует  себя  вдоль  спина  и  там,&lt;br /&gt;внутре, обращает материю вопроса в спиритуальные электрические  вихри,  из&lt;br /&gt;коих и возникает синекдоха отвечания... &lt;/i&gt;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/41245.html</comments>
  <category>они о#$%ли</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/41093.html</guid>
  <pubDate>Sun, 06 Apr 2008 19:57:32 GMT</pubDate>
  <title>.. а дома - лучше..</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/41093.html</link>
  <description>Посидели неплохо.. Так и не смог никого заставить поиграться в Hacker Deluxe.. Англоязычный rulebook, их видите ли, не устроил.. &amp;gt;__&amp;lt; Если я все же захочу разложить хотя бы одну партию, придется устроить себе расчетверение личности.&lt;br /&gt;Мафия, кальян и контакт, тем не менее, рулили.. Манчкина проспал, да и поднадоел он. Если б мне PS2 вином не залили, было бы совсем хорошо..</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/41093.html</comments>
  <category>личное</category>
  <category>события</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://noop.livejournal.com/40639.html</guid>
  <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 09:59:02 GMT</pubDate>
  <title>Стою перед тяжелым выбором...</title>
  <link>http://noop.livejournal.com/40639.html</link>
  <description>Подбирал себе стиралку, читал обзоры &quot;покупателей&quot;. Сложилось ощущение, что никто, кроме скучающих от безделья менеджеров эти обзоры не пишет.. При этом они упорно грызутся, очерняя чужую технику и нахваливая свою.. Изредка у кого-то просыпается рудиментарное чувство юмора и появляются посты типа &quot;принес домой - отвалилось стекло и ручка&quot;, &quot;засосало кота&quot;, &quot;вода вытекла через верх, закоротив электронику и затопив кухню&quot;</description>
  <comments>http://noop.livejournal.com/40639.html</comments>
  <category>личное</category>
  <lj:security>public</lj:security>
</item>
</channel>
</rss>
